【翻译】[GameSpark 11月17日刊载]【特集】电游博2016编辑部注目独立游戏与展位总结

2016-11-18

本翻译曾供稿给微信公众号「游戏叮叮」(现已改名为「叽咪叽咪Gimm」)使用。

本文为简中翻译版,仅供学习参考使用

原文链接:http://www.gamespark.jp/article/2016/11/17/70010.html

【特集】电游博2016编辑部注目独立游戏与展位总结

2016年11月13日,秋叶原UDX内举办了专门关于独立游戏的展示即卖会“电游博”。展会上云集了来自日本各地的同人・独立游戏,下文开始笔者将就本次展会的情形以及在展会上精挑细选而出的同人・独立游戏为大家做出报道。

“电游博”是一个专门关于同人・独立游戏的展示即卖会,本次已经是它第4次的召开了。随着召开次数的递增,会场内的热闹程度也是一回更胜一回,这一回更是充分反映了各种VR头戴设备已经在一般层面上广泛流传开了的现状,像是关于自行车创业的《星之碎片物语》啦;由《狼与香辛料狼》的作者——支仓冻砂老师经手的《Project LUX》啦;能与Project ICKX的商业作品相比肩的图像飞行游戏《Concept Model 1- VR Preview -》啦;还有意外地也来参展了的Cygames股份有限公司的《AGE AGE VR》啦等等,展位前排队等待试玩的人从展会开始到展会结束队伍就没有断过,让笔者见识到了展会的空前盛况。

除了VR游戏以外,“电游博”上自然还展出了许多其它的同人・独立游戏。编辑部依据一己之见从中精挑细选出了数个不包含VR的标题及展位,下面就为大家一一地详细介绍。

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■winter clown works《Merkava Avalanche》

PV观看地址:油管

winter clown works正在制作中的《Merkava Avalanche》是一款面向PC平台的3D机甲动作游戏,游戏中玩家可以操纵战车类型的巨型机械来场激烈的碰撞。从它特异而又富有魅力的视觉影像中大致可以想象得出,应该是需要对手中持握着的矛状武器进行充能,并以该武器为主体来进行战斗的玩法。本作为了追求电影般的演出效果,还将挑战在游戏时大部分的UI都不会被显示的特殊做法。

winter clown works repo 1

仅以试玩的感受来说,游戏中机甲的动作,尤其是涉及到巨型机械冲突时的重量感和操作性等还有待调整,但好在游戏的基础已经大致上完成了,今后应该能成为一款值得期待的作品。顺便,本作已于2016年11月13日登上了Steam Greenlight,有兴趣的读者可以关注一下。

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《Merkava Avalanche》的官方网站请点击此处。Steam Greenlight的页面请点击此处

■Harukana Game《Princess Defense 2(暂定)》和《Princess Defense》

Harukana Game repo 1

Harukana Game面向PC/Android/iOS平台开发中的塔防类型游戏《Princess Defense 2(暂定)》本次除了影像视频的展出外,也终于可以现场试玩了。与接近普通塔防游戏的前作不同,本作中作为主人公的可爱的公主殿下会在3D地图上自动行走,而玩家则需要点击并移动她周围的单位对她进行保护。本作预定于2017年冬季进行发售,目前尚处于开发初期,具体内容还属未知,暂且先让我们期待它的顺利完成吧。

Harukana Game repo 2

Harukana Game repo 3

PV观看地址:油管

另外,针对已经在Steam Greenlight上获得了Greenlit青睐的本作前作——《Princess Defense》的PC版,目前的说法是期望能在今后的1个月内发售,就让我们拭目以待吧。

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Harukana Game的官方网站请点击此处。《Princess Defense》的官方网站请点击此处

■tomeapp《Valley Ball 2on2》和《PRINCIPIA: Master of Science》

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模拟经营类游戏《PRINCIPIA: Master of Science》目前正在Steam抢先体验中。游戏里玩家扮演一名中世纪欧洲的著名科学家,为了保留下自己伟大的研究成果,玩家需要与其他科学家进行激烈的交锋。本次展会上,该游戏的开发商tomeapp还同时销售有排球对战游戏《Valley Ball 2on2》的PC版。本作始发于1994年,是一款面向于在当年被称为国民机的、NEC的个人用电脑“PC9801”系列的免费软件,tomeapp对其做了面向现行PC的平台移植,销售方式采用了付费下载的形式,买家现场付费后可以得到一张印有下载地址和序列号的卡片,根据卡片上的提示进行下载。

tomeapp repo 2

PV观看地址:油管

就可行性来说本作似乎还有支持网络对战的后续企划,但现实情况是该企划并没有赶上本次的展会销售。另外,针对《PRINCIPIA: Master of Science》今后的更新,目前的说法是将于11月中左右在Steam上做出通知,有兴趣的读者可以关注一下。

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tomeapp的官方网站请点击此处。《PRINCIPIA: Master of Science》现正在Steam上以980日元(中国区为36人民币)的价格销售中。

■myofu会《四季之狂剑・神无绝景》

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myofu会的《四季之狂剑・神无绝景》是一款以流畅的动画来展开的、操作简单的对战类动作游戏。本作中配备的视觉小说部分也同样使用了动画的表现形式。本作中,本篇的前篇・后篇已经制作完成,加上已于2016年夏季发售的追加光盘中的内容,这次电游博上销售的即是将这些全部集合到一起的完全版。关于游戏的内容可能看视频的话会更直观一些,本作对LD游戏和1990年代中期各大机型上频频发售过的、以展现动画魅力为主要目的的对战游戏进行了改编,使之切实地具有了动作性,并以可以看清敌我双方动作变化的、分屏显示的形式重新架构了内容。

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本作不仅在风格上别具一格,包括为游戏增色不少的故事剧情在内,都能够看出开发者对各个部分卯上的十足干劲,叫人印象深刻。可惜的是,本作采用的是Flash的制作,而Flash早已在多方面都宣布了中止后续支持的消息,若要转向其它引擎的话,目前看起来困难尚有许多。进军Steam等平台的进程看来也颇为艰难,希望本作可以多多加油,尽早走出这个难关。

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myohu会的官方网站请点击此处。《四季之狂剑・神无绝景》的官方网站请点击此处

■山田屋《SoulSaber 1.5》和《SoulSaber 2》

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山田屋此次销售的是面向PC平台的新作ACT游戏《SoulSaber 1.5》,以及旧作《SoulSaber 2》,卖点是建模漂亮的美少女和机械战斗,是一款最多允许3vs3的3D对战动作射击游戏。色情要素也是作品的一大特征,游戏中的美少女角色在受到伤害后服装也会出现破损,大面积的肌肤会裸露在外,尺度相当得大胆。但就社团成员的话来说,本作的销量并不可观,甚至近年来由于销量低迷,社团还一度陷入了无法继续活动的危机之中。

山田屋 repo 2

不过,眼下还存在着同系列游戏中,国外玩家占比很高这一现状,若是进军Steam的话,就用户层面来说获得大幅度的销量增长应该是可以预期的吧,然后社团就能更加安心地开展制作活动了吧。不过,想要进军Steam的话,想来还要面临Steamworks的应对资料不足,以及绝对不能说是擅长的、面向英语国家的技术支持等问题,都是社团面临着的瓶颈。社团方面如今正迫切希望着能有一个发行商来为他们提供优厚的支援。

山田屋 repo 3

《SoulSaber 1.5》

山田屋的官方网站请点击此处。《SoulSaber 1.5》的官方网站请点击此处

■株式会社网络技术(Web Technology Corp.)

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电游博上大半的展位都由个人和类似的小规模独立开发者构成。但在其中,一手制作了动画制作工具《OPTPiX SpriteStudio》的株式会社网络技术(Web Technology Corp.)却也出展了。就同公司的展位来看,该公司本次出展也兼有面向独立开发者宣传《OPTPiX SpriteStudio》的目的。同时展出的还有,由原cave(指cave股份有限公司,日文名“株式会社ケイブ”,英文名“Cave Co., Ltd.”,是一家游戏制作公司)的制作者制作;由原ZUNTATA(注:太东股份有限公司,即Taito Corporation的音乐开发部门部门)的小盐广合氏负责音乐;使用了《OPTPiX SpriteStudio》制作的STG游戏《Rolling Gunner》(注:日文原标题写作“ローリングガンナー”),并且展出的开发版本可以一直试玩到第4关。

株式会社网络技术 repo 2

株式会社网络技术 repo 3

顺便多说一句,独立开发者Nigoro正在开发中的《LA-MULANA 2》中也使用了《OPTPiX SpriteStudio》这款软件,因着这个缘分,当看到由Nigoro制作的同一工具的卡贴时,喜欢复古游戏的人肯定会不由自主的做出了然的微笑、联想到“漫山的谐拟”(注:指卡贴上的绿色点阵小人很像由明治出品的日本国民零食“きのこの山”,即“漫山的香菇”,是一种做成香菇形状的裹有巧克力涂层的小饼干)这个梗吧。

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株式会社网络技术(Web Technology Corp.)的官方网站请点击此处。《Rolling Gunner》的官方网站请点击此处

■Rabbit Soft Worker’s《Secret design of the HEARTS-DREAMDROPS-》和《LOST WORD》

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提到MSX的话,首先联想到的就是1983年时,由微软公司和当年的ASCII共同倡导的个人电脑规格了。在那之后,历经接近7年的时间,各大公司又发售的为数颇多的各类机型。在古早的硬核游戏宅中,深受这些机型照顾了的人数想必也有不少吧?Rabbit Soft Worker’s就在本次展会上展出并销售了可以在1990年发售的“MSX turboR”规格机型的实体机上运行的对战型枪械射击游戏——《Secret design of the HEARTS-DREAMDROPS-》。

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与对手在同一画面内展开的枪械射击对战游戏具有相当特别的游戏性,再加上下了功夫的图像处理和可爱的角色的游戏demo运行在MSX实体机上这点,着实博人眼球。

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PV观看地址:油管

同社团的新作《LOST WORD》由于尚在制作中,没能赶上今年的电游博,因此没有被一同展出。值得一提的是,针对同社团的作品,早有用户多次地表示希望游戏能够通过模拟器格式等方式进行发售,以便能够在现行的PC上运行,但社团方表示,如果想在现行的PC上运行的话,他们还是希望能以固有格式进行移植。

Rabbit Soft Worker's repo 4

Rabbit Soft Worker’s的官方网站请点击此处。《Secret design of the HEARTS-DREAMDROPS-》的官方网站请点击此处

■Soldier Storage《Princess Night》

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占用了相当大的桌子进行展出的Soldier Storage的《Princess Night》,是一款由声优畠中爱(注:畠,汉字念“zāi”或“zī”,用作日文姓氏时念做“tián”)策划的,面向Android/iOS平台的视觉小说游戏。本作的故事展开以童话的主人公们交织而成的暗黑物语为主,共计7章,预定将都以免费软件的形式开放下载。

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展位上除了有角色周边的销售和人气投票等活动外,出演了作品的声优还亲自到走道中央去招呼过往的路人,让我们充分见识到了通常所说的所谓富有同人游戏的浓厚色彩以及独立游戏特有的强大活力。

Soldier Storage repo 3

《Princess Night》的官方网站请点击此处

■多次元Clock《ManaCollect 2nd》和《ManaCollect》

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Steam上由Fruitbat Factory发行的面向PC平台的《ManaCollect》正在发售中,该作的开发商——多次元Clock此次带来出展的是《ManaCollect》的续作,面向PC平台的《ManaCollect 2nd》的网络测试版。《ManaCollect 2nd》搭载了全新的网络对战功能,看起来是一款与前作相同的对战型扫雷游戏。截止到结束测试后的2017年3月末,本作除了会加入预定的基本功能、CPU战和可在线游戏外,还预定要实现多语言对应,并做到可以在游戏内自由切换多国语言。

顺便,《ManaCollect》现在仅英文版在Steam上有售,日语版的收录还需要等待发行商的处理,虽然早有预定,但具体的时间尚不明朗。

多次元Clock的官方网站请点击此处。《ManaCollect》英文版现正在Steam上以698日元(中国区为28人民币)的价格销售中。

■京Yuni《Shift Shooter》、《TERA》、《太阳人类》(原日文标题为“太陽人間”)和《MachineClad》

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来自京都近郊的Unity用户交流社区“京Yuni”本次展出了分别来自不同的个人制作者的4款作品。面向Android/iOS平台的免费软件——《Shift Shooter》是一款需要一边用镭射光线破坏掉弹幕,一边前进的射击游戏。《TERA》则是面向PC平台的,拥有可爱图像风格的RTS游戏,当然该作也是免费的。

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《Shift Shooter》

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《TERA》

面向Android/iOS平台的《太阳人类》(原日文标题为“太陽人間”)则是一款能够让人怀念起过去的养成游戏的作品。

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《太阳人类》(原日文标题为“太陽人間”)

最后的《MachineClad》是一款可以操作机器人自由飞翔于空中,并可进行1on1或任务对战的3D动作射击游戏。玩家可以交换机器人各部分的部件,变更武器,由此创作出属于自己的定制机器人。本作目前正在月计费式的众筹网站“Enty”上公开筹集开发资金。

京Yuni repo 5

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《MachineClad》

■ONION Software《Hot Soup Processor》

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最后要为大家送上的是自1995年起,在漫长的岁月中持续支持着日本独立开发者走出的第一步的解释器型编程语言——被称为“小孩子也能看懂的简单编程语言”的《Hot Soup Processor》,本次由ONION Software带到了会场进行展出。《Hot Soup Processor》的软件本身虽没有发表新的更新,但由举办到10月末为止的“HSP 编程大赛 2016”选出的5款作品均在本次展会上得到了展出。

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其实,本次未能报上名字的作品中还有许多界面独特的作品,以及洋溢着激情的展位,会场内直到最后都充满着勃勃的生气。目前,第5回的电游博预定于2017年中召开,就让我们翘首以待吧。

《Arkblade》